О сложном просто или программирование на .NET

Опубликовано 27.04.2019 03:13:41 в категории Просто о NET
Комментариев: 7

Преинтереснейшие новости сегодня я услышал в общении с коллегами!

Один frontend должен работать только со своим backend
Опубликовано 23.03.2019 21:33:35 в категории Просто о NET

На тему из первой статьи снял видео, с комментариями и дополнениями.

Опубликовано 14.03.2019 06:00:03 в категории Просто о NET

В этом видео про: calabonga, программирование, обучение, tutorial, SOLID, ООП, OOP, объектно-ориентирование программирование, патерны, design patterns, Single, Responsability, Open Close, Liskov Substitution, Interface Segregation Principle, Dependecny Injection

Опубликовано 10.03.2019 23:54:58 в категории Просто о NET

В этом видео про: design patterns, Interface Segregation Principle, шаблоны проектирования, development, патерны, принципы, разработка, tutorial, OOP, Dependecny Injection, Liskov Substitution, правила, обучение, Single, Responsability, SOLID, calabonga, ООП, CSharp, программирование, Open Close, объектно-ориентирование программирование

Опубликовано 04.03.2019 08:30:00 в категории Просто о NET

В этом видео про: calabonga, программирование, обучение, tutorial, SOLID, ООП, OOP, объектно-ориентирование программирование, патерны, design patterns, Single, Responsability, Open Close, Liskov Substitution, Interface Segregation Principle, Dependecny Injection

SOLID: 2. Open/Close Principle (3-6)
Опубликовано 01.02.2019 23:06:05 в категории Просто о NET

В этом видео про: calabonga, программирование, обучение, tutorial, SOLID, ООП, OOP, объектно-ориентирование программирование, патерны, design patterns, Single, Responsability, Open Close, Liskov Substitution, Interface Segregation Principle, Dependecny Injection

Опубликовано 01.02.2019 19:57:44 в категории Просто о NET

Как-то не получилось у меня с первого раза найти информацию о том, как же надо применять SOLID на практике. Вот и решил самостоятельно написать статью, но...

Коротко о SOLID (1-6)
Опубликовано 24.05.2018 02:08:28 в категории Просто о NET

Как часто вам необходимо знать, какие действия были произведены с определенной сущностью? Например, в какой момент поменялось значение какого-либо свойства?

Аудит или история изменений сущности в EntityFramework Core
Опубликовано 22.11.2017 08:23:10 в категории Просто о NET

Прежде чем начать реализовывать бизнес-логику какого-либо приложения, сайта, программы, обычно приходится проделать очень много рутиной работы. А при использовании "правильного" подхода программирования, это рутина многократно увеличивается. В этой статье повествуется о том, как можно сократить количество рутины.

Опубликовано 03.02.2017 12:43:23 в категории Просто о NET

Построение сложных и не очень сложных систем задача не тривиальная. Причем сложность разработки увеличивается прямо пропорционально числу разработчиков, которые в ней участвуют. При таких условиях разработки, принято придерживаться предопределённых правил, шаблонов и договоренностей, не говоря уже о паттернах проектирования, общеизвестных методологий по разработки ПО и, вообще, принципах ООП.

Архитектура приложений: концептуальные слои и договоренности по их использованию
Всего: 122

Поиск

Категории

Что-то пошло не по сценарию и завершилось ошибкой. Перезагрузить страницу (F5) 🗙

Rejoining the server...

Rejoin failed... trying again in seconds.

Failed to rejoin.
Please retry or reload the page.

The session has been paused by the server.

Failed to resume the session.
Please reload the page.