О сложном просто или программирование на .NET
Найдено: 6
Опубликовано 28.10.2026 07:16:00
в категории
Мобильная разработка
«Музей юмора» — Android-приложение с коллекцией анекдотов, афоризмов, историй, стишков, хокку и изречений, которую я собираю с конца 1980-х. Работает без интернета, ничего не просит и ничего не собирает.
Опубликовано 29.10.2015 11:57:01
в категории
Мобильная разработка
Допустим, что вы потратили не один месяц на написание своей программы: поиск идеи, изучение рынка, поиск конкурентов, программирование, отладка, тестирование, публикация и, возможно, еще какие-нибудь дополнительные телодвижения. В общем, вы проделали не малый путь, но смею вас заверить, что это даже не половина пути к финансовому успеху программного продукта. Это всего лишь начало большого приключения под названием "Монетизация кода".
Наверное многие из вас уже если не писали приложения на Windows Phone, то как минимум предпринимали попытки это сделать. Как только создается проект в Visual Studio, сразу хочется писать, но не всегда всё так просто. Возникают вопросы: А как же MVVM на WP7? Как сделать Dependency Injection? Какой контейнер использовать? И много других вопросов.
Опубликовано 04.01.2012 21:14:51
в категории
Мобильная разработка
Занимаясь разработкой нового приложения для Windows Phone столкнулся с тем, что при использовании MVVM (Prism) не очень получается спросить у пользователя подтверждение на выполнение какого-либо действия. Пришлось искать своё решение, которое оказалось очень простым.
Когда я начал писать программу "Вопросы и Ответы" для Windows Phone 7, я еще тогда не предполагал, что для этой платформы на данный момент нет достаточного количества контролов и компонентов. В этой статье я покажу как мне удалось реализовать функционал BusyIndicator для Windows Phone 7.
Решил добавить в игру "Вопросы и Ответы" звуковое сообщение о правильности выбранного варианта. Вроде бы всё на первый взгляд, но есть некоторые нюансы.


