Самые просматриваемые за 30 дней

Теория и практика

1 Mediator своими руками

В этом видео про: шаблоны, паттерны, разработка, calabonga, clean architecture, abstraction, interfaces, C#, c-sharp, реализация, практическое программирование, медиатор, mediator, посредник, pattern, паттерн

Теория и практика

2 Программирование на С# (урок 1)

В этом видео про: calabonga, backend, api, программирование, обучение, шаблоны, паттерны, csharp, Blazor, architecture, архитектура, aspnetcore

Теория и практика

3 FAQ

Серия видео роликов с вопросами и ответами на них, которые присылают подписчики youtube-канала и читатели блога, а также и подписчики boosty.to. Ответы на разные вопросы по разным темам: о принципах программирования, паттернах, правилах, законах, библиотеках, nuget-пакетах, инструментах, сборках и многое-многое другое.

Теория и практика

4 Упражнения с EntityFrameworkCore

Работаем с SQL-базой, которая называется MS SQL, но не просто "напрямую", а через ORM, который называется EntityFrameworkCore.

Теория и практика

5 Pipeline Design Pattern или конвейер задач (5)

Серия видео эпизодов по созданию nuget-пакета с реализацией Pipeline Design Pattern, который собой представляет конвейер выполняющий последовательно задачи, заложенные в него в процессе конфигурирования. В этом эпизоде Context для шагов конвейера Pipeline. Реализация `DefaultPipelineContext` и интерфейс для абстракции от реализации для возможности последующего масштабирования.

Теория и практика

6 FAQ по программированию 46

Ключевые понятия: JavaScript-фреймворк, паттерны, Blazor, EntityFramework, архитектура и прочие

Теория и практика

7 Программирование на С# (урок 2)

В этом видео про: calabonga, backend, api, программирование, обучение, шаблоны, паттерны, csharp, Blazor, architecture, архитектура, aspnetcore

Теория и практика

8 Управление ветками Git на базе меток или GitTag Flow

Если вам не подходит GitFlow или если в GitHub Flow не хватает каких-либо важных моментов, то просто ознакомьтесь с GitTag Flow. В системе контроля версий GIT есть такое понятие как метки (tags). Моя задача показать, как соотнести метки git с семантическим версионированием.

Теория и практика

9 Требования - Сущности - Классы (1)

Это первое видео из серии "Как создавать диаграммы на основе требований?".

Теория и практика

10 EntityProcessor

Entity processing with domain event collection. Rules, Actions, Validators, some helpers and other things for Domain-Driven Design pattern implementation.

Теория и практика

11 Фотоальбом на C# (часть 14)

Новая команда для коммандера AlbumManager. На этот раз удаление изображения вместе с описанием.

Теория и практика

12 Фотоальбом на C# (часть 1)

Постановка задачи. Вступительное видео.

Теория и практика

13 AutoMapper - От простого к сложному

Это видео - инструкция по применению фреймворка. Повествование идет от простых вопросов к самым непростым.

Теория и практика

14 Управление состоянием в Blazor 4

В этом видео показан третий способ управления состоянием в Blazor

Теория и практика

15 UnitOfWork для MongoDb

Unit Of Work очень полезный паттерн, особенно если говорить в контексте Объектно-Реляционной логики (PoEAA). В приложениях часто используется шаблон Repository для инкапсуляции логики работы с БД.

Теория и практика

16 Unit-testing 1: немного теории

Чтобы unit-тесты приносили "пользу", надо соответствующим образом писать код приложения и код самих тестов в том числе. Расскажу правила, принципы, и ...

Теория и практика

17 Упражнения с Dependency Container

В этом видео будем регистрировать объекты в Dependency Container и получать зарегистрированные объекты из контейнера

Теория и практика

18 Микросервисы: Masstransit Publish and Subscribe

Микросервисные коммуникации на базе очереди сообщений

Теория и практика

19 DB + EF + Repository + UnitOfWork

Покажу, как я использую паттерны Repository и UnitOfWork совместно с EntityFramework Core. А также постараюсь объяснить почему я так делаю.

Теория и практика

20 Pipeline Design Pattern или конвейер задач (7)

Серия видео эпизодов по созданию nuget-пакета с реализацией Pipeline Design Pattern, который собой представляет конвейер выполняющий последовательно задачи, заложенные в него в процессе конфигурирования. В этом эпизоде дополнительные шаги для конвейера - Manual Added. То есть те шаги, которые добавляются не в DI-контейнер, а, например, непосредственно перед запуском конвейера.

Теория и практика

21 Blazor и MAUI или как выбрать шаблон для проекта?

Немного теории о том, как выбрать тип проекта для того, чтобы создать новое приложение. Плюсы и минусы, примеры созданных проектов. Внимание: много теории, картинок и слайдов.

Теория и практика

22 Система голосования 8

В этом видео про: программирование, обучение, csharp, architecture, архитектура, aspnetcore, validation, database

Теория и практика

23 Как писать правильный код?

На одной из консультаций мне был задан хороший вопрос.

Теория и практика

24 Калькулятор (часть 5)

В этом видео про: calabonga, backend, api, программирование, обучение, шаблоны, паттерны, csharp, Blazor, architecture, архитектура, aspnetcore

Теория и практика

25 Система голосования 3

В этом видео про: calabonga, backend, api, программирование, обучение, шаблоны, паттерны, csharp, Blazor, architecture, архитектура, aspnetcore.

Теория и практика

26 Упражнения с OpenTelemetry 4

В видео под номером 4 из серии OpenTelemetry подключим еще больше инструментариев, которые способны собирать еще больше данных о телеметрии с вашего проекта.

Теория и практика

27 FAQ по программированию 50

В этом видео orchestration, gRPC, Redis, PostgreSQL, Web API, csharp, docker и многое другое.

Теория и практика

28 Проверка объекта на основе правил валидации

В этом видео про: calabonga, validation, нюансы, программирование, C#, CSharp, ASP.NET Core, .NET, generics, nuget, проверка, валидация, объекты, реализация, implementation, IValidatableObject, шаблон, dependency injection, IRulesValidator, практическое программирование

Теория и практика

29 Прояви смекалку: Определить победителя в Крестики-Нолики

Есть интересная задача из области программирования игр. В частности, речь идет об игре "Крестики-Нолики". Давайте предположим, что вам требуется определить победителя после каждого кода?

Теория и практика

30 FAQ по программированию 38

Сбор вопросов закончился. Готовится видео.

Аналитика 1419 записей о посещении страницы просмотра записи блога.

Что-то пошло не по сценарию и завершилось ошибкой. Перезагрузить страницу (F5) 🗙

Rejoining the server...

Rejoin failed... trying again in seconds.

Failed to rejoin.
Please retry or reload the page.

The session has been paused by the server.

Failed to resume the session.
Please reload the page.