FAQ по программированию 1
Теория и практика | создано: 17.01.2020 | опубликовано: 18.01.2020 | обновлено: 13.01.2024 | просмотров: 2428
Вопросы, которые рано или поздно возникают у разработчиков, которые стремятся улучшить свой код и архитектуру, инструменты и утилиты, навыки, опыт и зарплату.
Fluent своими руками
Теория и практика | создано: 05.01.2020 | опубликовано: 05.01.2020 | обновлено: 13.01.2024 | просмотров: 670
В этом видео про: шаблоны, паттерны, разработка, calabonga, clean architecture, abstraction, interfaces, C#, c-sharp, реализация, практическое программирование, fluent, api, текучий апи, апи
Рабочие место пользователя в системе микросервисов
Теория и практика | создано: 20.12.2019 | опубликовано: 20.12.2019 | обновлено: 13.01.2024 | просмотров: 3315 | всего комментариев: 2
При реализации микросервисной архитектуры обычно рабочие место пользователя выдает из контекста, а зря.
Проверка объекта на основе правил валидации
Теория и практика | создано: 22.09.2019 | опубликовано: 22.09.2019 | обновлено: 04.09.2025 | просмотров: 1621
В этом видео про: calabonga, validation, нюансы, программирование, C#, CSharp, ASP.NET Core, .NET, generics, nuget, проверка, валидация, объекты, реализация, implementation, IValidatableObject, шаблон, dependency injection, IRulesValidator, практическое программирование

Что такое фреймворк в понимании архитектора?
Теория и практика | создано: 21.08.2019 | опубликовано: 21.08.2019 | обновлено: 04.09.2025 | просмотров: 593
В этом видео про: вопросы, ответы, собеседование, программирование, разработка, microservices, developer, устройство на работу, quiz, architector, Архитектор, фрейьворк, framework

Рефакторинг по просьбе друга
Теория и практика | создано: 17.03.2019 | опубликовано: 17.03.2019 | обновлено: 13.01.2024 | просмотров: 1071
Рано или поздно к вам поступит предложение посмотреть "что не так с программой", или наоборот, посмотреть на сколько хорошо и правильно реализована бизнес-логика и/или архитектура.
Прояви смекалку: Определить победителя в Крестики-Нолики
Теория и практика | создано: 12.03.2019 | опубликовано: 12.03.2019 | обновлено: 13.01.2024 | просмотров: 2184
Есть интересная задача из области программирования игр. В частности, речь идет об игре "Крестики-Нолики". Давайте предположим, что вам требуется определить победителя после каждого кода?