StateMachine: Управление состоянием объекта
Просто о NET | создано: 02.08.2019 | опубликовано: 02.08.2019 | обновлено: 13.01.2024 | просмотров: 1409
Это видео является дополнением к статье, которая была опубликована три года назад. Подбробности реализации, описание и прочие фишечки.
Была у меня такая статья года три назад, где описывался один nuget-пакет.
Архтектурное решение по управлению сущностью, которая имеет состояния и может "передвигаться" по ним.
Мой подход описывает правила входа в статус, правила выхода из статуса, а также включает возможность использования данного решения при подходе SOLID, а значит можно легко вливать зависимости... Посмотрите видео и оцените пожалуйста моё решение.