StateMachine: Управление состоянием объекта

Просто о NET | создано: 02.08.2019 | опубликовано: 02.08.2019 | обновлено: 13.01.2024 | просмотров: 1409

Это видео является дополнением к статье, которая была опубликована три года назад. Подбробности реализации, описание и прочие фишечки.

Была у меня такая статья года три назад, где описывался один nuget-пакет.

Архтектурное решение по управлению сущностью, которая имеет состояния и может "передвигаться" по ним. 
Мой подход описывает правила входа в статус, правила выхода из статуса, а также включает возможность использования данного решения при подходе SOLID, а значит можно легко вливать зависимости... Посмотрите видео и оцените пожалуйста моё решение.