О сложном просто или программирование на .NET

Найдено: 11
Выбрана метка unit of work
Опубликовано 06.04.2024 18:00:00 в категории Теория и практика

Покажу, как я использую паттерны Repository и UnitOfWork совместно с EntityFramework Core. А также постараюсь объяснить почему я так делаю.

DB + EF + Repository + UnitOfWork
Опубликовано 16.04.2023 00:45:00 в категории Микросервисы

Пришло время управлять товарами, точнее сказать, создать CRUD для сущности Product.

Каталог товаров 2023 (8)
Опубликовано 05.01.2023 16:22:00 в категории Теория и практика

Unit Of Work очень полезный паттерн, особенно если говорить в контексте Объектно-Реляционной логики (PoEAA). В приложениях часто используется шаблон Repository для инкапсуляции логики работы с БД.

UnitOfWork для MongoDb
Опубликовано 14.02.2022 10:22:16 в категории Теория и практика

Ключевые понятия: #паттерны, #repository, #unitOfWork, #UML, #программирование, #calabonga, #OOP

Unit of Work: от простого к сложному
Опубликовано 20.04.2021 10:49:46 в категории Просто о NET

Надо ли реализовывать паттерны "Unit of Work" и "Repository" если вы используете EntityFramework Core?

EntityFramework Core и паттерны "Unit of Work" и "Repository"
Опубликовано 05.10.2020 16:28:51 в категории My Frameworks

Новая версия широко известного в узких кругах фреймворка для создания микросервисов.

Опубликовано 01.05.2019 20:57:30 в категории My Frameworks

В этом видео продолжение темы "микросервисов". На этот раз речь идет о  кирпичиках, из которых строится архитектура микросервисов. А также представлен другой шаблон для создания ASP.NET Core приложения как модуля (микросервиса), которое использует Swagger.

Опубликовано 14.04.2019 21:08:23 в категории My Frameworks

Пример построения инфраструктуры на базе ASP.NET Core. Видео на тему микросервисной архитектуры. Пример реализации. С примерами.

Опубликовано 23.03.2019 21:33:35 в категории Просто о NET

На тему из первой статьи снял видео, с комментариями и дополнениями.

Опубликовано 03.02.2017 12:43:23 в категории Просто о NET

Построение сложных и не очень сложных систем задача не тривиальная. Причем сложность разработки увеличивается прямо пропорционально числу разработчиков, которые в ней участвуют. При таких условиях разработки, принято придерживаться предопределённых правил, шаблонов и договоренностей, не говоря уже о паттернах проектирования, общеизвестных методологий по разработки ПО и, вообще, принципах ООП.

Архитектура приложений: концептуальные слои и договоренности по их использованию
Всего: 11
Что-то пошло не по сценарию и завершилось ошибкой. Перезагрузить страницу (F5) 🗙

Переподключаем сервер...

Переподключение сломалось... Пробуем еще раз сек.

Не получилось переподключится.
Пожалуйста, обновите страницу F5

Сессия была поставлена сервером на паузу.

Восстановить сессию не получилось.
Пожалуйста, обновите страницу F5.